0%

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНСТРУМЕНТ 3D МАРКЕТИНГА

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ИНСТРУМЕНТ 3D МАРКЕТИНГА

Виртуальная реальность – один из ключевых инструментов 3Д-маркетинга как совершенно нового направления, направленного на удовлетворение иммерсивных потребностей современного потребителя.

Глобальная цель маркетинга – влиять на решение потребителя о покупке. Цель 3Д-маркетинга – влиять на решения о покупках с помощью иммерсивных технологий. 3Д-маркетинг – это использование цифрового контента в создании и продвижении продукта. Под цифровым контентом подразумевается двух- или трехмерная графика, которая простым способом помогает, развлекает и удерживает внимание клиента на продукте.

😎Виртуальная реальность «живет» в специальных VR-очках. Нет возможности использовать её без VR-аппаратуры. У массового потребителя нет VR-очков в использовании, как, например, мобильных телефонов. Именно поэтому VR сегодня – это о стационарном использовании.

 

ЧТО ТАКОЕ ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (VR)?

 

VR — технология полного 360 погружения человека в созданный 3D-мир или отснятый мир на специальную 360-камеру. Фактически это цифровая среда, которая визуально максимально близко воспроизводит реальный мир. Виртуальная реальность в созданном 3Д мире позволяет взаимодействовать с объектами этого мира.

….

Что чувствует VR-пользователь? 👓

Он в полной мере чувствует замену реальному миру – виртуальным.

….

КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЕТ VR?

vr

  1. Демонстрация в 360 производственных мощностях компании, станков, экскурсия по заводу, визуализация процесса производства.
  2. VR-визуализация проекта инжиниринговыми компаниями по демонстрации средних и крупных производственных проектов.
  3. Обучение персонала посредством симуляций и интерактивных VR-тренажеров.
  4. Создание корпоративных VR-игр для сотрудников и клиентов.
  5. Создание медицинских тренажеров для физической и психологической реабилитации.
  6. Демонстрация будущего объекта коммерческой или жилой недвижимости с возможностью полного погружения в него.
  7. Возможность проведения корпоративных мероприятий в виртуальной реальности.
  8. Создание VR-симуляции для потребителя с возможностью пробовать новый товар. К примеру, на презентации нового автомобиля все гости могут проехаться на нем в VR-очках в максимально реалистичной атмосфере.
  9. Создание VR-тренажеров для медитации и расслабления рабочих на рабочих местах.
  10. Создание виртуальных выставочных павильонов, в которых бизнес может выставлять и демонстрировать свои продуктовые линейки.

 

….

 

В YOUTUBE потребитель смотрит видеоконтент о продукте. В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ может попробовать этот продукт в реальном размере, реальной форме и реальной среде использования.

….

 

Лучшее VR используется бизнесом на выставках, мероприятиях, в офисах продаж и на рабочих местах. 50.01% всех проданных VR-очков мира приходится на корпоративный сегмент. Колоссальный рост потребления VR-продуктов показывает сектор недвижимости, автомобильные салоны, розничные магазины.

 

ПРОГРАММИРОВАНИЕ VR-ПРОЕКТОВ

Создание VR-проекта очень сложный и трудоемкий процесс. Он состоит из создания 3Д мира или 360 съемки реального мира и программирования механик в виртуальной реальности. Программирование проекта производится под заранее выбранную модель VR-очков, поскольку предполагает взаимодействие и с шлемом, и с датчиками.

Весь процесс создания проекта создается исключительно с маркетинговой командой, поскольку основная задача VR – удовлетворить потребность иммерсивного потребителя.

Мы выделяем  4 способа программирования VR-проекта:

 

  • ВИДЕО 360

Для визуального погружения потребителя отличным инструментом является создание видеоконтента в формате 360. Создается контент с помощью видеосъемки специальными камерами 360 или 3D-проигрыванием виртуального мира. Контент 360 подразумевает только просмотр видео – без дополнительного взаимодействия с виртуальными объектами. Ключевая цель данного решения – полностью визуально погрузить зрителя в созданный VR-контент.

 

  • VR симуляция 

Данное техническое решение подразумевает помимо просмотра VR-контента, возможность взаимодействовать с элементами виртуального мира. VR-симуляция – это программный продукт в виртуальной реальности, посредством которого пользователь становится полноценной частью сотворенного мира. Это достигается путем создания виртуальной 3D-среды и алгоритмов ее программирования согласно сценарию. Ключевая цель данного решения – визуально погрузить потребителя в VR-среду и дать ему возможность в нем функционировать.

 

  • VR EVENT

Проведение онлайн-мероприятий (VR Event) стало настоящим трендом в 2020 году, а сейчас все больше и больше интегрируется в концепцию METAVERSE. Под каждое мероприятие создается своя виртуальная локация. Каждому гостю прикрепляется свой 3D-аватар, они собираются в VR-локации, будь то Луна или крыша Бурдж-Халифа. Люди общаются друг с другом, слушают спикера, задают ему вопросы в реальном времени. А вечером, когда официальная часть подходит к концу, есть возможность поиграть в VR-игры, послушать музыку и потанцевать.

Проведение мероприятий в виртуальной реальности позволяют на 70% повторить механику оффлайн-ивента.

31 июля 2020 года компания ADVIN организовали первый в СНГ концерт в виртуальной реальности популярного украинского исполнителя Олега Винника.

 

  • VR GAME DEVELOPMENT

Разработка игр виртуальной реальности. VR-игры начинают пользоваться популярностью не только среди геймеров, но и в бизнес-среде. Да, многие компании создают корпоративные игры для сотрудников и клиентов. Другие используют игры в качестве дополнительного инструмента монетизации товаров или услуг.

Ежегодный рост мирового рынка игр в виртуальной реальности составляет +65%. Игровой сегмент – лидер мирового VR-рынка.

Модели очков виртуальной реальности, наиболее подходящих к реализации VR-проектов: Oculus Quest, HTC Vive, Pico VR, Valve Index.

vr

✅ Сегодня современный бизнес крайне нуждается в использовании иммерсивных технологий в своих рекламно-маркетинговых активностях с комплексным применением инструментария, который предлагает 3Д-маркетинг.

В этом контексте виртуальная реальность является одним из ключевых инструментов.

Інші статті

AR в производстве и промышленности — преимущества и перспективы
#Augemented Reality#Manufacture

AR в производстве и промышленности — преимущества и перспективы

Современная промышленность переживает цифровую трансформацию, и одной из ключевых технологий, которая радикально меняет процессы проектирования, сборки и обслуживания оборудования, становится дополненная реальность (AR).
Подробнее
VR в образовании — преимущества, эффективность и перспективы
#Augemented Reality#Education

VR в образовании — преимущества, эффективность и перспективы

VR в образовании: как виртуальная реальность повышает эффективность обучения, формирует практические навыки и открывает новые возможности для образовательных программ и бизнеса.
Подробнее
AR технологии в бизнесе – преимущества использования и перспективы в будущем
#Augemented Reality

AR технологии в бизнесе – преимущества использования и перспективы в будущем

AR-технологии открывают новую эру для бизнеса — от маркетинга до производства. Узнайте, как дополненная реальность повышает вовлеченность клиентов и эффективность компаний.
Подробнее
Переглянути усі