0%

Live money in AR from LUX FM

Нижче Ви зможете ознайомитись з детальною інформацією про реалізацію даного проєкту, технології, функції
Опис проєкту

У межах проєкту було створено нестандартний формат безпрограшної промо-акції з використанням доповненої реальності. Гривневі купюри стали точкою входу в AR-досвід, що дозволив залучити широку аудиторію без додаткових матеріальних носіїв.

Інформація

  • Проблема
  • Рішення

Розробити рішення для безпрограшної акції із застосуванням доповненої реальності та використанням інструментів масового маркетингу.

Було реалізовано AR-активацію на гривневих купюрах. Користувачі могли навести смартфон на будь-яку купюру та побачити AR-розіграш, у якому з’являлися персонажі, зокрема Леся Українка, що взаємодіяли з аудиторією у форматі доповненої реальності.

Команда

  • Full stack developer
    Full stack developer
  • Unity Developer
    Unity Developer
  • UI/UX designer
    UI/UX designer
  • Project manager
    Project manager

Відгук

Євгеній
Продюсер

AR-промоакція стала нестандартним і ефективним інструментом залучення широкої аудиторії. Використання гривневих купюр як точки входу в AR-досвід дозволило реалізувати безпрограшний формат без додаткових матеріальних носіїв та підвищити інтерес до кампанії.

ОБГОВОРИМО ПРОЄКТ?

ОБГОВОРИМО ПРОЄКТ?

Форма