0%

AR-Bottle YARYLKO

Нижче Ви зможете ознайомитись з детальною інформацією про реалізацію даного проєкту, технології, функції
Описание проекта

В рамках проекта бутылка детского кваса превратилась в интерактивный носитель бренд-эмоций. AR-механика сочетает анимацию, звук и простое взаимодействие, усиливая вовлеченность детской аудитории.

Информация

  • Проблема
  • Решение

Увеличить потребление детского кваса, сформировать образ персонажа бренда и вызвать положительные эмоции.

На каждом SKU активируется 3D-персонаж, который зачитывает фирменный стишок «про школьное». Затем персонаж предлагает интерактив — ребенок должен поймать его возле этикетки, пока он весело прыгает в разные стороны.

Команда

  • 3D-Animator
    3D-Animator
  • 3D-Artist
    3D-Artist
  • Unity Developer
    Unity Developer
  • Project manager
    Project manager

Отзыв

Инна
Маркетинговый директор

Мы остались довольны результатом сотрудничества. AR-персонаж выглядит ярко и легко привлекает внимание, а реализация была быстрой и понятной на всех этапах.

ОБСУДИМ ПРОЕКТ?

ОБСУДИМ ПРОЕКТ?

Форма