Мы остались довольны результатом сотрудничества. AR-персонаж выглядит ярко и легко привлекает внимание, а реализация была быстрой и понятной на всех этапах.
AR-Bottle YARYLKO
Нижче Ви зможете ознайомитись з детальною інформацією про реалізацію даного проєкту, технології, функції
Описание проекта
В рамках проекта бутылка детского кваса превратилась в интерактивный носитель бренд-эмоций. AR-механика сочетает анимацию, звук и простое взаимодействие, усиливая вовлеченность детской аудитории.
- Технология AR
- Индустрия FMCG
- Решение AR App
- Длительность < 3 month
- Заказчик ASCANIA
- Год 2019
Информация
- Проблема
- Решение
Увеличить потребление детского кваса, сформировать образ персонажа бренда и вызвать положительные эмоции.
На каждом SKU активируется 3D-персонаж, который зачитывает фирменный стишок «про школьное». Затем персонаж предлагает интерактив — ребенок должен поймать его возле этикетки, пока он весело прыгает в разные стороны.
Команда
-
3D-Animator -
3D-Artist -
Unity Developer -
Project manager
Отзыв
Инна
Маркетинговый директор
Похожие проекты
ОБСУДИМ ПРОЕКТ?
ОБСУДИМ ПРОЕКТ?
