Virtual reality

VR
VR-РОЛИК ДЛЯ КОМПАНИИ SYNGENTA
Задача
Показать производственную мощность компании, перенести человека в процесс работы и продемонстрировать фирменные особенности обработки семян.
Реализация

Отрисовка в VR всех мощностей производства компании по существующим видео и фото. Погружение в каждый этап процесса обработки с помощью VR-технологий.

подробнее
VR-РОЛИК ДЛЯ КОМПАНИИ SYNGENTA
VR
VR ЭКСКУРСИЯ ПО КРЕЩАТИКУ 1912-1913 ГОДА
Задача
Показать все довоенные достопримечательности и архитектуру главной улицы столицы от Европейской площади до Бессарабского рынка.
Реализация

По архивным фотографиям воссоздать все исторические дома с былыми орнаментами. Передать атмосферу того времени, показать жителей и конницу. Экскурсия сопровождается звуковым сопровождением диктора на английском и украинском языке.

подробнее
VR ЭКСКУРСИЯ ПО КРЕЩАТИКУ 1912-1913 ГОДА
VR
Компания Syngenta. Машина Piccolo
Задача
Показать клиентам ключевую особенность компании в обработке семян, познакомить с работой протравочной машины, подчеркивая ее продуктивность и объемы протравки.
Реализация

Сьемка камерами 360 на производстве компании. Детальная сьемка работы протравочной машины с погружением в тонкости всего процесса. Далее этап протравки семян и лабораторный процесс.

подробнее
Компания Syngenta. Машина Piccolo
VR
VR КОНЦЕРТ ОЛЕГА ВИННИКА
Задача
Передать всю атмосферу live концерта. Перенести фанатов в фан зону с возможностью увидеть весь концерт, стоящих людей рядом и в частности реального артиста.
Реализация

Детальная прорисовка в 3D всего Олимпийского, а также фанатов артиста. Воссоздание VFX эффектов во время шоу программы. Из реального в виртуальной среде – это сцена и артист с музыкантами.

подробнее
VR КОНЦЕРТ ОЛЕГА ВИННИКА
VR
Виртуальная реальность для обучения
Задача
Воссоздать в VR обучении ситуации, которые могут быть слишком опасными или слишком дорогими на традиционном учебном предприятии.
Реализация

Воссоздать прорисованную 3D среду для симуляции технического обучения в виртуальной реальности. Погрузить в рабочую атмосферу и дать возможность взаимодействия со всеми имеющимися элементами.

подробнее
Виртуальная реальность для обучения
VR
VR UPARK FISTIVAL SKY FAMILY PARK
Задача
Переместить людей на концерт прямо в ТРЦ “Sky Mall”. Погрузить всех желающих на предстоящий фестиваль “UPark” прямо в фан зону на выступление любимого артиста.
Реализация

Создание атмосферу реального концерта в формате 360, показать выступление всех артистов фестиваля, а также иметь возможность выбрать определенного артиста и переместиться на его выступление.

подробнее
VR UPARK FISTIVAL SKY FAMILY PARK
VR
VR-АКТИВНОСТЬ «FANTA»
Задача
Создать вовлекающую BTL зону в ТРЦ и погрузить всех желающих на американские горки. Аналогия нового вкуса Fanta с настоящей встряской по эмоциям.
Реализация

Создание 3D аттракциона, где каждый вкус переносит вас на новую локацию. Причастность вкусовых рецепторов к визуальному VR-адреналину.

подробнее
VR-АКТИВНОСТЬ «FANTA»
VR
VR-ИГРА ДЛЯ КОМПАНИИ CISCO
Задача
Создать вовлекающую, брендированную VR игру для мероприятия компании Cisco.
Реализация

Соединение реального атрибута-велосипеда и VR среды. Человек крутит педали и увеличивается его скорость игры в VR. Он ловит коины и должен как можно быстрее прибыть к финишу.

подробнее
VR-ИГРА ДЛЯ КОМПАНИИ CISCO
Свяжитесь с нами
Украина г. Киев ул. Казимира Малевича 86E
Сообщение отправлено